telegram·27 февраля 2026 г.
Skills4U
Skills4U
Тема Skills в проектах — неотъемлемая часть обсуждения сообщества любителей повайбкодировать. Сперва были MCP, потом Plaguns, а теперь мы пришли к Skills. Как говорится, от большого к малому: меньше затрат токенов, точнее результат, больше вариативность использования, гибкость изменения.
Про Skills в двух словах: это набор инструкций в md-файле, в котором указано, как работать в определенной ситуации с неким триггером. И здесь, как и с промтами, появляется до жути множество вариантов использования: сделать список рутинных команд и назвать kill-bill, добавить инструкции с удобным деплоем изменений, использовать различные скиллы под свои задачи.
Есть готовые skills — здесь / здесь — или вовсе где-угодно, такого в интернетах полно. Для начала вариант неплохой, чтобы понять механику и ознакомится с функционалом.
Мой совет — билдить свои скиллы самому. Во-первых, у каждого личного/публичного проекта есть собственный контекст, — зачастую, он совершенно уникальный — с которым нужно работать по-своему. Во-вторых, делать самому всегда приятнее, чем пользоваться чужим. На дворе конец февраля, и нейронки уже очень умные (до жути), поэтому пусть применяют свой ум в контексте вашего проекта.
Как сделать свой skill?
1. Скажи агенту, чтобы он прошелся по всему проекту, словно при использовании команды /init.
2. Объясни для чего тебе скилл и какую проблему/оптимизацию в проекте он решает.
3. Укажи триггерное слова, а также напомни ему, чтобы скилл был не перегружен и максимально эффективен: с примерами, триггерной командой.
4. Дождись результата и протестируй.
Последние месяцы, тема скиллов исходит отовсюду, но лучше всего — прочитать мой материал выше, а после закрепить официальной докой:
— Официальный туториал (на русском)
— Коротко на Habr
В посте есть фото
Медиафайлы доступны только в Telegram — нажмите кнопку ниже, чтобы открыть пост.